4个金币到手。
李想立刻跑到村子外。
从游戏开服到现在,加上李想劈柴的一个小时,也才只过去两个小时多一点。
村子里仍旧不时的有白光降临。
游戏里的时间流速与现实的比例是2:1,也就是说,即便是白天上班,晚上才有时间打游戏,也能够在一夜时间里,体验到一整天的游戏时光。
虚拟现实的成熟,使得哪怕是玩一夜游戏,第二天醒来也不会多疲累,这也是这个游戏能够被大肆宣传的原因之一。
村子外,仍旧是人山人海的玩家拎着棍子撵着野鸡打。
李想熟练的吆喝出声,“收烧火棍,1铜币一个,晚了就没了!”
吆喝了几声之后,大量的玩家围了过来。
有的玩家跟李想交易过,知道李想前面按照1铜币一根收,后面就会两根烧火棍1个铜币。
因此,全部都拥挤着过来交易,生怕晚了变成两根烧火棍1个铜币。
根据以往的网游经验,不少玩家都知道,游戏初期的游戏币是最值钱的,越往后越不值钱。
所以,李想吆喝了几声之后,玩家直接将李想围了水泄不通。
交易进行的极为迅速。
十多分钟之间,就收到了一万二千多根烧火棍。
还好游戏里的背包空间,同种物品可以在一个格子里无限叠加,不然初始的二十个背包空间根本就不够放的。
又收了十多分钟,收到了八千多根烧火棍,之后玩家就少了许多。
李想知道,自己快把整个新手村的烧火棍都收光了。
一个村子最多也就是十万玩家而已,就算十万玩家全部出村杀鸡,按照4个人爆出一个烧火棍来计算,也才两万多根。
进游戏到现在,自己总计收的都已经有三万根了。
短时间内,收不到太多了。
又收了几分钟,得到了一千多根烧火棍,李想直接收摊,“不收了,各位散了吧。”
“兄弟别呀,我这还有呢!”
“我这也有呢。”
“有需要了再收。”